Le fonctionnement :- Chaque point représente une étape dans le déroulement de l'action
ou du récit. |
8 VICTOIRE |
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8 LE GUERRIER VICTORIEUX |
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Le passage pour la vie
1. La vie n'est pas gagnée au départ
2. Elle est une aventure qui mérite d'être tentée
3. Mais, pour s'engager, il est préférable d'avoir un guide en qui on a confiance
4. C'est ce qui s'est passé avec un vieux guerrier décidé à prendre le chemin de la sagesse après avoir pris celui de la guerre
5. Les débuts sont toujours encourageants
6. La victoire est à portée de main
7. Et pourtant les difficultés se présentent très rapidement
8. Le candidat à la sagesse tourne en rond et finit par s'enfermer dans la répétition
9. Son premier réflexe est de se retourner contre le guide : celui-ci est incompétent
10. Ici, le maître ne s'offusque pas de la remarque : il pense au contraire qu'elle signale le temps du passage
11. La difficulté est chez le disciple
12. Encore faut-il qu'il en prenne conscience
13. L'ermite estime qu'il doit le mettre en situation de risquer sa vie face à la mort
14. Il propose une partie d'échecs
15. Celui qui perdra aura la tête tranchée
16. Peu après le début de la partie, le vieux guerrier est en train de perdre
17. Une sueur froide couvre son visage et la totalité de son corps
18. Il sent déjà la lame de l'épée glisser sur son cou
19. Son angoisse le précipite dans la défaite
20. C'est à ce moment que la situation se retourne
21. Il prend conscience que c'est la peur de la mort qui l'enchaîne et le conduit à sa perte
22. Alors, il respire profondément et reprend confiance
en lui : d'habitude il n'est pas si mauvais joueur
23. Il reprend l'avantage
24. Il vient de faire son passage en dépassant la peur de la mort
25. Il suffit à l'ermite de tirer la leçon
26. Il faut vaincre la peur de la mort pour jouer le jeu de la vie
27. Le jeu de la vie est aussi le jeu de l'amour
28. Il n'est possible d'aimer vraiment que si la peur de la mort est vaincue
29. C'est là que se joue le grand passage pour la vie
30. Encore fallait-il en prendre conscience
31. Avec l'aide d'un passeur